2011年5月28日 星期六

兩行reg碼進行系統防寫

日前教授在部落格放了一個隨身碟防寫小軟體,學生捉了後其實有點驚嚇到...因為圖示打了個大叉叉,猶豫了許久打開了該軟體竟然又亂碼,所以稍微找了下,看到電腦不難部落格有reg改法如下:

防寫:


解除:


事實上只要將以上內容貼入記事本並且選擇存檔類型為"所有檔案"另存為『lockusb.bat』與『unlockusb.bat』即可。
如此一來就有兩個方便開關的執行檔,也不用擔心這個程式到底有沒有問題,畢竟只是兩行純文字...。

使用方法:
1.插入隨身碟前執行防寫命令。

懶人用...防寫解除

本人僅在XP測試,至於Vista、Windows7不曉得是否也行的通。

2011年5月10日 星期二

MDE電腦教室防隨身碟病毒小工具(已無效)

聲明:
本工具只能建立阻擋病毒侵入隨身碟的資料夾,
病毒清單是我大學到研究所蒐集同學們隨身碟曾經中過的病毒而來,
因此不能保證所有病毒都能夠阻擋,
原理很簡單,就是利用微軟BUG來創造無法刪除的資料夾。


用法:
1. 需要一顆正常還沒遭受病毒污染,純樸的隨身碟。
2. 把小工具解壓縮到隨身碟根目錄,假設你在Q槽,就請放在Q槽。
3. 請輕輕點兩下小工具並鍵入數字 1 後按下ENTER。
4. 沒了。
5. 就說沒了咩...
6. 不想用就鍵入 2 按下ENTER ~


載點:
SafeUSB.zip


後記:
因為Yen老師灌的第二個系統非常乾淨,
這個工具已經很久很久都沒有拿出來用,
但是前陣子教授有說過其它老師在它裝的系統亂灌軟體,
導致這個系統也開始變得不健康,
今天又剛好有同學晚上輔導中了頭獎,
所以我這個抵抗隨身碟病毒的工具只好再拿出來用了-.-


PS:有中毒的同學可以把你的病毒檔案名稱提供給我進行改版。


2011.5.17補充:
電腦教室有更強的病毒,
現在這招已經擋不住啦~

java applet drawstar

畫星星函式
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public void cad_drawstar(Graphics g,int x,int y,int r,int angle)
{
Graphics2D graph = (Graphics2D)g;
double deg,temp1,temp2,temp3,temp4;
deg=3.14159/180.0;
double pt_x[] = new double[7]; //java 宣告陣列 格式
double pt_y[] = new double[7];
double ptt_x[] = new double[7];
double ptt_y[] = new double[7];
int i,j;
for (i=0;i<7;i++){
pt_x[i]=x+r*Math.sin(72.*deg*i+angle*deg); //sin cos 三角函數 使用格式 Math.
pt_y[i]=y-r*Math.cos(72.*deg*i+angle*deg);
temp1=Math.cos(54.*deg-72.*deg*i-angle*deg);
temp2=Math.sin(54.*deg-72.*deg*i-angle*deg);
temp3=Math.sin(18.*deg);
temp4=Math.cos(36.*deg);
ptt_x[i]=x+r*temp3*temp1/temp4;
ptt_y[i]=y-r*temp3*temp2/temp4;
}
for (i=0;i<5;i++){
graph.drawLine((int)pt_x[i],(int)pt_y[i],(int)ptt_x[i],(int)ptt_y[i]);
//graph.drawLine 內的點必須是 int 因此把double 等變數強制轉換
j=i+1;
graph.drawLine((int)ptt_x[i],(int)ptt_y[i],(int)pt_x[j],(int)pt_y[j]);
}
}
php call java in cmsimple
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<?php
function HelloWorldApp(){
$output="<applet codebase=\"plugins/test\" code=\"HelloWorldApp\" height=\"500\" width=\"500\"></applet>";
return $output;
}
?>

2011年5月3日 星期二

Java Applet HTML 新舊版嵌入語法

Class 檔案嵌入

舊版 HTML4 :
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<applet codebase="Hello/World" code="HelloWorld.class" height="500" width="500">
<param name="Number" value="1" />
</applet>

新版 HTML5 (測試階段):
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<object type="application/x-java-applet" codebase="Hello/World" code="HelloWorld.class" height="500" width="500">
<param name="Number" value="9" />
</object>


Jar 檔案嵌入

舊版 HTML4 :
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<applet archive="Hello/World" code="HelloWorld.jar" height="500" width="500">
<param name="Number" value="8" />
</applet>

新版 HTML5 (測試階段):
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<object type="application/x-java-applet" archive="Hello/World" code="HelloWorld.jar" height="500" width="500">
<param name="Number" value="7" />
</object>

c php applet

c 將波浪寫入txt檔
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void helloworld(int e){
FILE *fp1;
fp1=fopen("output.txt","w");
int s,point;
for(s=1;s<=e;s++){
fprintf(fp1,"Hello World"); //fprintf主要目的是供你將資料,以格式化方式寫入某檔案內
/*fprintf( )和printf( )兩者唯一的差別是,
printf( )會將資料列印在螢幕上,而fprintf( )會將資料列印在某個檔案內。*/
for(point=1;point<=s;point++){
fprintf(fp1,"!");
}
fprintf(fp1,"\n");
}
for(s=e-1;s>0;s--){
fprintf(fp1,"Hello World");
for(point=1;point<=s;point++){
fprintf(fp1,"!");
}
fprintf(fp1,"\n");
}
fclose(fp1);
}
int main(int argc, char** argv) { //
int number;
if(argc > 1)
number = (int)atoi(argv[1]);
else
number = 50;
helloworld(number);
return 0;
}
php 取得值並呼叫c執行檔
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<?php
/**************************************************
File:phpCallexe.php
Name:執行exe
Explain:呼叫C語言並執行
****************************************By QQBoxy*/
if(isset($_GET['n']))
$num = $_GET['n'];
else
$num = 20;
$cmd = exec('c1.exe '.$num);
execInBackground($cmd);
echo 'It OK!!';
//-------------------------------------------------------
function execInBackground($cmd) {
if (substr(php_uname(), 0, 7) == "Windows"){
pclose(popen("start /B ".$cmd."", "r"));
}
else {
exec($cmd." ".$num." > /dev/null &");
}
}
//-------------------------------------------------------
?>

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import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
// for Frame Exit
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class HelloWorldApp extends Applet {
Stroke drawingStroke = new BasicStroke(2);
public void init()
{
}
public void paint(Graphics g) {
int i,p;
String peakNumber = "";
peakNumber = getParameter("peakNumber");
if(peakNumber != null) {
// 轉成整數使用 Integer.parseInt()
// 轉為浮點數使用 Float.parseFloat()
p = Integer.parseInt(peakNumber);
} else {
// 若 peakNumber 取不到值, 則內定為 5
p = 10;
}
Graphics2D graph = (Graphics2D)g;
graph.setStroke(drawingStroke);
graph.setPaint(Color.black);
for(i=1;i<=p;i++)
{
graph.drawString("Hello World", 10, 10+i*20);
printC(graph,i, 80, 10+i*20);
}
for(i=p-1;i>=1;i--)
{
//graph.drawString("Hello World", 10, 10+(10+10-i)*20);
//printC(graph,i, 80, 10+(10+10-i)*20);
graph.drawString("Hello World", 10, 20+10+(2*p-1)*20-20*i);
printC(graph,i, 80, 20+10+(2*p-1)*20-20*i);
}
}
public void stop()
{
}
public void printC(Graphics g, int m, int x, int y){
Graphics2D graph = (Graphics2D)g;
int i;
for(i=0;i<m;i++)
{
graph.drawString("!", x+i*10, y);
}
}
public static void main(String[] args) {
Frame frm = new Frame("我的主方法(函式)框架");
Applet applet = new HelloWorldApp();
frm.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
frm.setSize(100, 100);
frm.setVisible(true);
// 將 applet 加入 Frame 中
frm.add(applet);
frm.setSize(300, 300);
frm.setVisible(true);
applet.init();
} // 結束 main
/* Command Lines
int i = 0;
for(i=1;i<=10;i++)
{
System.out.print("Hello World");
printC(i);
System.out.print("\n");
}
for(i=9;i>=1;i--)
{
System.out.print("Hello World");
printC(i);
System.out.print("\n");
}
}
static void printC(int m){
int i;
for(i=0;i<m;i++)
{
System.out.print("!");
}
}
*/
} // 結束 HelloWorldApp class

java applet由php 取值給入
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<applet code="HelloWorldApp" height="500" width="500">
<param name="peakNumber" value="10" />
</applet>


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import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class HelloWorldApp extends Applet {
Stroke drawingStroke = new BasicStroke(2);
// static 變數才可以在各方法中共用
String peakNumber = "";
int number;
public void init()
{
peakNumber = getParameter("peakNumber");
if(peakNumber != null) {
// 轉成整數使用 Integer.parseInt()
// 轉為浮點數使用 Float.parseFloat()
number = Integer.parseInt(peakNumber);
} else {
// 若 peakNumber 取不到值, 則內定為 5
number = 5;
}
}
public void paint(Graphics g) {
int i;
Graphics2D graph = (Graphics2D)g;
graph.setStroke(drawingStroke);
graph.setPaint(Color.black);
for(i=1;i<=number;i++) {
// 每一行向下增量 20 單位
graph.drawString("Hello World", 10, 10+i*20);
printC(graph,i, 80, 10+i*20);
}
for(i=number-1;i>=1;i--) {
// 必須考慮前半部已經增量 number*20
graph.drawString("Hello World", 10, 10+(number+number-i)*20);
printC(graph,i, 80, 10+(number+number-i)*20);
}
}
public void printC(Graphics g, int m, int x, int y){
Graphics2D graph = (Graphics2D)g;
int i;
for(i=0;i<m;i++) {
graph.drawString("!", x+i*10, y);
}
s(graph,20,20,15);
}
public void s(Graphics g, int x, int y, int s){
Graphics2D graph = (Graphics2D)g;
graph.drawLine(x, y, x+s, y);
graph.drawLine(x+s, y, x+s, y+s);
graph.drawLine(x+s, y+s, x, y+s);
graph.drawLine(x, y+s, x, y);
}
public void square(Graphics g, int x, int y, int s){
Graphics2D graph = (Graphics2D)g;
graph.drawLine(x, y, x+s, y+s);
}
}